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人狼陣営:人狼系 占い系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 人狼 人狼 人狼 任意 なし 始まりの夜から毎夜、生存者から1人選択することができます。 選択した人の現在の役職を知ることができます(他の人狼系も知ることができる)。 占いの能力は占い師と同じで、呪殺もすることができます。 "占い師"を占ってしまった場合、翌朝人狼占いは死亡します(無残な姿で発見)。 出典:桃栗サーバー
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あ行 お疲れ吊り か行 カウンターCO カオス 確定黒 確定白 囲い 騙り:かたり 噛み 噛み合わせ 奇数進行 ギドラ 決め打ち 偶数進行 グレー グレーランダム:グレラン 黒 コテハン 誤爆 さ行 最終日 暫定白 呪殺 銃殺 初心者騙り 初日 白 人外 ステルス スライド 戦犯 潜伏 た行 対抗 対抗CO 吊り 吊り回数 吊り逃れ 鉄火場:てっかば トラップ:共有トラップ な行 能力者 は行 早噛み バランス吊り パンダ 人柱 人柱CO フルオープン ベーグル ま行 身内切り 身内投票 ミスリード 無職 村人騙り メタ推理 や行 誘導 ら行 ライン 両吊り:全吊り ローラー 数字 5-3、3-2…など 8>6>4>2、7>5>3>1…など ローマ字 CO GJ GM Kick LW NT PP QP RP 記号 ○ ● お疲れ吊り 仕事を終えた能力者(特に霊能者)を吊ること カウンターCO 偽占い師から人狼判定を受けた直後に役職COをすること 真偽が分からずとも、その場での吊りは免れられる 但し、必ずしも免れられるとは限らない カオス 酷く混乱する様、真・闇鍋を意味することもある 確定黒 占い・霊能いずれかの候補全員から人狼判定を受けた村人のこと 初日犠牲者が能力者、及び潜伏がいない限りは確定的な事象 確定白 占い・霊能いずれかの候補全員から村人判定を受けた村人のこと 初日犠牲者が能力者、及び潜伏がいない限りは確定的な事象 囲い 偽占い師が仲間に村人判定を出すこと 騙り:かたり 能力を持っていない者が能力者をCOすること 噛み 人狼が夜に襲撃すること、またはそれが成功した様 処刑の吊りと言い間違えると一気に疑われるので注意が必要 噛み合わせ 人狼の偽占い師が、昨夜に噛んだ村人に村人判定を出すこと 奇数進行 昼の生存者数が奇数で進行していくこと 「PPが発生しやすい」「妖狐噛みや狩人GJが起こっても吊り回数が変化しない」などの特徴がある 噛み失敗・呪殺・突然死が発生した場合に、偶数進行に移行する ギドラ 一人のプレイヤーが同時に複数の役職であるとCOすること、キングギドラが由来 決め打ち 複数COした役職者の一人(二人)を本物だと信じ、全吊り又は両吊りを行わないこと 偶数進行 昼の生存者数が偶数で進行していくこと 「引き分けになりやすい」「妖狐噛みや狩人GJがあると吊り回数が1回増える」などの特徴がある 噛み失敗・呪殺・突然死が発生した場合に、奇数進行に移行する グレー 占い師から占われていない村人のこと、またはその状態 白とも黒ともつかない灰色の状態であることから、「灰(色)」と呼ぶこともある 役職者COをした場合にはグレーに含まれないことが多い グレーランダム:グレラン 暫定白と役職者以外の村人を対象に各自の判断で処刑投票すること 黒 人狼のこと コテハン 固定ハンドルの略 誤爆 狂人の偽占い師が村人に人狼判定を出したつもりで、実際には人狼に判定を出してしまった場合のこと または、実時間に早噛みされてしまったが為に、夜会話で発言したつもりが朝に表示されてしまった人狼の発言を指す場合もある この際に誤爆してしまった人狼は泣いてもいい 最終日 ゲームが終了した日、または昼の生存者が3~4人で特殊な場合を除いて終了を迎えようとしている日のこと 暫定白 (複数の)占い師(の内の何人か)に村人判定を貰った状態、必ずしも村人とは限らない 呪殺 占い師が妖狐を占う事によって呪い殺した様 銃殺 呪殺のこと 初心者騙り 経験や理解があるにも関らず初心者だと騙ること、一般的にマナー違反とされる 初日 時間軸的にはゲーム開始時の夜、またはゲーム開始後の最初の昼を指す 配役的には初日犠牲者のこと、初日占い師や初日霊能者などは、初日に犠牲となった身代わり君が役職であったことの意 白 村人のこと、または役職者の判定で村人と出たこと 人外 人狼・妖狐のこと ステルス 目立った発言が無く消極的である様 派生語として、完ステ:完全ステルス(昼の間一言も喋らないこと)や、おはステ(挨拶以外喋らないこと)がある スライド 人外による乗っ取りや騙りを阻止する為に役職者が別の役職でCOし、 状況を見て、本来の役職にCOし直すこと 戦犯 重大な敗因となったプレイヤーのこと、主に自身に対して使う単語 潜伏 役職者がCOせずに村人を装う様、占い・霊能以外がいるにも関らず騙りさえもCOしない様を全潜伏という 対抗 同一の役職に対してCOする様、またはその相手を指す 対抗CO COした役職に対してCOする様 吊り 村人による処刑のこと 吊り回数 村が終了するまでに可能な吊りの回数のこと、噛み失敗・呪殺・突然死によって変動することがある 計算方法は(開始時の人数/2)-1、括弧内に小数点が出た場合は切り捨てる 吊り逃れ 自らが吊られない様にする為の誘導や投票、または再投票となった際に仲間が吊られない様に投票先を操作する様 鉄火場:てっかば この場面で狼が吊れないと(特殊な例を除き)ほぼ負けが確定な局面:@4で村村村狼…など トラップ:共有トラップ 偽占い師が潜伏している共有者に人狼判定を出してしまうこと 能力者 村人陣営の役職者のこと、狭義で占い師・霊能者を指す場合もある 早噛み 実時間や超過時間に入って直ぐに噛んでしまうこと、一般的にマナー違反とされるため注意が必要 バランス吊り 複数の占い候補がいる場合に片方を過信して偏った吊り方をしないようにすること パンダ 二人以上の占い師候補から、それぞれ村人と人狼の両判定を貰った様、白と黒の両方を有することからパンダと言われる 人柱 恐らく村人であるであろう人物が村人陣営の利益の為にあえて吊られること パンダの際に霊能の判定を見るために行われることが多い 人柱CO 村のために吊られてもいいと宣言すること フルオープン 配役にある村人陣営の役職が全てCOしている、もしくは判明している状態 ベーグル 人狼から見ても、占い師候補の真偽が分からない状態で占い師を噛む様 身内切り 人狼の偽占い師が仲間に人狼判定を出して村の信頼を得ること 身内投票 人狼が身内に処刑投票をすること ミスリード 誤った推理・誘導の意、またはそれに準ずる発言 無職 役職がない村人のこと、ニートとも言われる 村人騙り 役職がない村人が役職者であると騙ること、特殊な例を除きマナー違反とされる メタ推理 ある種の固定概念から推理する様 ex.ギルベルト:一人楽しすぎるぜー!→普憫だから、きっと孤高の妖狐だ!さあ、吊ろうか! 誘導 自分の思惑に沿わせた行動を村人に取らせようとする様、あまり過ぎると人外扱いされるので注意が必要 ライン 占いと霊能の結果から出来る関係や組み合わせ、ラインが出来たからと言って真とは限らない 両吊り:全吊り ある役職者の候補を全員吊ること ローラー 頭に(対象)ローラーという風に使われる、所謂対象全吊りのこと 5-3、3-2…など 村の昼夜の時間設定を昼-夜と表すこと、5-3なら昼5分・夜3分 8>6>4>2、7>5>3>1…など 日を追う毎の生存者の暫定数、吊り回数を計算する際に用いられることがある CO カミングアウトの略 GJ グッジョブの略、主に狩人が護衛成功した際に用いられる GM ゲームマスターの略、現時点では管理人のみ権限を有する Kick 強制退場させること、ゲーム開始前ならプレイヤー3人によって初めて完了される 身代わり君(GM)の場合は一発で蹴り出すことが可能 LW ラストウルフの略 NT ニュータイプの略、元ネタはガンダム PP パワープレイの略、主に人狼と狂人がお互いにCOする事によって、票数を合わせて勝ちにいくこと QP キューピッドの略 RP ロールプレイングの略 ○ 村人(判定)の意 ● 人狼の意
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人狼に関する曲を乗せていくページ メジャーな曲からマイナーボカロPや替え歌まで募集中 お願い~お願い~●打たない~で~
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絶対人狼 絶対人狼とは、絶対者の人狼版のようなものです。略号はZ。 絶対人狼にはディテクトキル、ファストキル、ラストキルの3つの能力があります。 ディテクトキル ゲーム開始時に、絶対人狼が誰であるかが村参加者全員に通達されます。 ファストキル 絶対人狼は、初回にダミー以外の人間を襲撃することが出来ます。村人以外の役職が欠けて村が開始する可能性があります。 ちなみに、ついでにダミーも死にます。 (※8/31時点ではまだ実装されていません。ダミー無しにすることで対処しましょう) ラストキル 絶対人狼は、「人狼」(絶対ではない方)が生きている間は吊っても死にません。投票は可能です。 「人狼」がいなくなってから、最後に吊ることができます。
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- エア人狼 カーネルとレンジと店長とお客様 わらたけど、日誌になってなかったから適当にリンクでごまかしてみる。 戻る コメント 名前 コメント
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人狼ったー伝説 ここは、人狼ったーで起きたありえないこと。 もはや、伝統も実績も通り越して伝説となったことをてきとーに集めるページです。 400回記念オールスター村伝説 400村 つれづれなるままに人狼 第400段 あなたの目で伝説を見てください。 800回記念オールスター村伝説 800村 【23時】嘘800村【all改】 そして伝説を凌駕しました。 どるぺん伝説 miruhuさん作成dolpen伝説 dolpenにとっての初日襲撃は初日の処刑そこない 一回の処刑で処刑が3人に増える 恋人になるだけで相方が泣いて謝った。突然死するキューピッドも あまりに吊られすぎるので最初から処刑欄に入っていたことも 人狼ったーに村の立たない日でも初日吊り 初日吊りでエピまで行けた 投票システム使わずに処刑されたことも 観戦者の発言に反論しながら初日吊り 初日吊り回避できたように見えたが、実は残像で本体は墓下にいたことも 返答は常に▼dolpen 2009年人狼ったー10大事件 第一位「dolpen12日生存」 人狼ったーでは初日の投票前にdolpenの許可が必要 dolpenが共有者とか、役職間違えてるんじゃないか初日吊りできねーじゃんか…… 共有者から初日吊りできるのはdolpenくらいなもんだ dolpenってmakitonさんが開発したダミーだろ? dolpenのおかげで寿命が一日伸びました dolpenに○出しても初日に吊られる 有名な話だけどdolpenの初日吊りってかなり出力抑えてるんだってな ログに収まる様に 最近ではUFOって初日に吊られたdolpenなんじゃないかという話も出てる dolpenいわく、生まれてきて一度も吊り回避できたことがないらしい dolpen対策のために中身占い師9人村が立てられたが、なんなく初日に吊られたのは有名 dolpen「人狼は一人でできる」 たとえ全員フランでやっても最初に死ぬのはdolpen 妖魔に当たるとダミーより先に死ぬ。 dolpenが吊られるだけで10分で村が平和になる [NEW!]恋人の相方に投票されて初日吊り kiwamuBLACK伝説 初日に墓に入るだけで勝利した。 人外を占うのではなく、占えばそこが人外になる。 恋人伝説。 上記、dolpen伝説でもそうなのだが、人狼の恋人陣営は色々とカオスになることが多い。 126村 人狼ったーだよ、全役職集合! なんと、この村では求愛者がダミーに恋をして…… 273村 日付が変わるこの時間に・・・シューティング村 恋人達の宴。一人取り残される親父。 370村 シューティング村 ※カオス構成 人狼ったー史上初の珍事。
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オススメ解説動画→http //www.nicovideo.jp/watch/sm17220994 るる鯖を使用する予定です。 ●世界観 {ある平和な村に、ある噂がたった… 「この村の中に、人間のふりをし、村人を噛み殺す人狼がいるらしい」 そしてついに、その村から最初の犠牲者が… 噂が本当だったと知った村人達は、紛れ込んだ人狼を見つけ出すため、 昼の間議論して一日の終わりに「一番怪しい人間」に投票し、一番票が多かった村人を処刑(吊る)ことにした。 あなたが投票したのは、本当に人狼ですか?} ●勝利条件 ~村人陣営~ 人狼を全員処刑する 議論と占い師、霊能力者等の能力者の力を駆使し、人狼を見つけ出せ! ~人狼陣営~ 残り村人の人数が、その時生存している人狼の人数以下まで減らす ~妖狐陣営~ 村人もしくは人狼陣営の勝利条件を満たした時点で妖狐が生き残っていること ●ルール 「朝」→「昼(夕方)」→「夜」→「朝(2日目)」と進行していきます。 大体の流れは以下の通り ①1日目夜 占い師以外はやることはありません。 占い師は、村人の中から占いましょう。占い師が占ったら夜が明けます。 ②1日目朝 GMが死んだことが発表されます(初日犠牲者はGM)。今回、GMは村人である前提でゲームを開始します。 ③昼 議論開始。 自分が能力者であることを宣言し、自分の占い・霊能結果を発表するのもいいでしょう。 村人は誰の発言が怪しいかを推理し、人狼は怪しまれず他の村人が処刑されるように誘導する場です。 (夕方) 議論終了後、投票開始します。 他の人の投票を見て投票先を変える人が出る場合があるので、GMへ個人チャットで投票して下さい。 「投票@対象の名前」で投票できます。 一番投票数が多かった村人を処刑します <ハウスルール>処刑が決定した人は、処刑前に遺言を一言遺せます。自分の陣営に有利になる言葉を残しましょう。 (例:(狼の場合)「自分は村人です!信じてください」 (村人の場合)「私の考えだとあの人が怪しい…」 (狂人の場合)「ウェーーーwwwww✌(*◓///◞౪◟///◓*)✌」) ④夜 村人は特にやることもないので考えをまとめておきましょう 占い師・狩人・人狼はそれぞれ任意の相手に能力を使いましょう 霊能者は特に何もしなくても結果が届きます。 特に何もしたくなくても占い師・狩人・人狼全員が能力を使用しないと朝になれないのでご協力ください。 ⑤朝 前日の犠牲者の発表があります。 誰も死亡せず平和だった場合、犠牲者の名前が告げられませんので、よく注意して見ておきましょう。 (以下、決着がつくまで③~⑤の繰り返し) 決着がついた場合、誰が何の役職だったかのネタバラシと勝利陣営の発表があります。 ●役職と能力 村人陣営には、人狼に対抗するための能力をもつ役職があります。 ()内は今後追加できたらいいなぁな役職なので、見なくても大丈夫です。 ~村人陣営~ ○村人 あなたは能力のない村人です。 しかし、「能力がないことが能力」と言ってもいいほど重要な役職です。 誰が本物の能力者で、誰が人狼なのか、しっかり見極めましょう。 ○占い師 「夜」時間に、任意の村人を一人占い、「村人」か「人狼」か調べることができます。 村人の場合「○白」、人狼の場合「●黒」という結果が返ります。 ○霊能者 全日に処刑された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 何もしなくても、村人の場合「○白」、人狼の場合「●黒」という結果がGMから届きます。 ○狩人 「夜」時間に、任意の村人を護衛し、人狼から守ることができます。 (護衛された本人・人狼には、護衛によって殺害失敗したのか、狩人が誰なのかは分かりません。狩人本人にも、平和な夜が自分のGJによるものか、狐噛みか分かりません。) ○○共有者 共有者は二人組です。もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 「夜」時間の間に共有者間で会話をすることができます。 (○猫又(埋毒者)) 投票で吊られると、生存者の誰かを道連れにします。 人狼に殺害されると、噛んだ人狼を道連れにします。 ~人狼陣営~ ●人狼 自分以外の人狼が誰か知ることができ、「夜」時間にお互いに相談し、任意の村人を殺害する(噛み殺す)ことができます。 ただし、狩人が護衛していた相手を噛んだ場合は殺害できません。 誰が狂人か分かりません。同じ人狼を噛み殺すことはできません。 ○狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」(○白)となります。 人狼と協力し、村人の議論をかき乱すのが仕事です。 狼の内訳を知ることができません。 (○狂信者) 狂人の上位互換。狂人と同じく占いと霊能結果は「村人」(○白)となります。 狂人と違い、狼の内訳を知ることができます。 ~妖狐陣営~ ○妖狐 人狼から噛まれても死にません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 占い、霊能の結果は、「村人」(○白)となります。 (○背徳者) 妖狐の狂信者verです。村人とほぼ同じで、人狼から噛まれれば死にます。 占い、霊能の結果は、「村人」(○白)となり、占われても死にません。 妖狐の内訳を知ることができ、吊りや呪殺で妖狐が死亡した場合は、跡を追って死にます。 参考:http //werewolf.ddo.jp/rule.html ●それぞれの役職での推奨プレイ 「何すればいいか分からないよ!><」と言う方へ あくまで「推奨」なのでこの通りに従わなくても大丈夫です。 ~全般~ 人狼はチーム戦です。吊られても自分の陣営が最終的に勝てば勝利。自分の生死にはあまりこだわらないこと。 投票理由に適当にとか一番上だったからはやめましょう。自分がそれで吊られたら悲しいでしょ? 「誰が能力者宣言したか」「占い結果は何だったか」「誰が誰に投票したか」等、こまめにメモを取ると推理しやすくなります。 かといってメモを宣言無しにコピペして流すと、量によってはチャットが流れ、何の議論をしてたか分からなくなるおそれがあるので、自分のまとめをチャットに流すときは一言言いましょう。 グレラン(後述)の際には、村人であることが確定してる人、能力者宣言してる人に投票しないようにしましょう。 「占い先→***さん ***さんは○白です。」などのGMのメッセージのコピペはやめましょう。 ~村人~ 思ったことはどんな些細なことでも、どんどん話しましょう。 黙っていると怪しいと思われ吊られる可能性がマシマシ。喋りすぎても怪しいですが、黙っているよりはボロが出たり情報があるので、喋りすぎよりも黙りすぎのほうが吊られやすいです。 村人の「能力者騙り」はできるだけやめましょう。場が混乱します。 言いがかりや感情論にならないように、論理的に考えましょう。 自分に村人判定くれた占い師であっても、能 力 者 を 信 じ す ぎ な い ~占い師~ 一番人狼に騙られやすい役職です。できるだけ早く占い師宣言しましょう。「●黒」判定が出た時はなおさら早く。 狩人がいない場合は、「●黒」判定が出てない限りは宣言せず潜伏しましょう。 初日は適当でもいいですが、2日目以降は「どうして占ったか」という理由を付けて占ったほうが信用度が上がります。 偽占い師がいる場合、お互いを占うことは不毛なのでやめましょう。人狼に決まってますので。 偽占い師と同じ相手を占わないようにしましょう。以下略。 ~霊能者~ 中盤までは潜伏したほうがいいです。 占い師が「●黒」出しした相手が処刑された場合、その占い結果が正しかったのか答え合わせができるので、その日は潜伏し、夜に結果が出たら翌日宣言したほうが吉です。 霊能者は積極的に人狼を探せるわけではないので、偽霊能者が出た場合、偽とまとめて本物も吊られる可能性がありますが、諦めましょう。 ~狩人~ 宣言したら確実に噛まれるので、潜伏しましょう。 なるべく吊られないように、噛まれないように発言には気をつけましょう。 偽狩人が出たり、吊られそうになったら即宣言。 毎日誰を守っていたか、その理由などをメモっておくこと。 あなたの役目は「誰も噛まれないようにする」ことではなく、「噛まれたら困るところを守る」ことです。 ~共有者~ 宣言して対抗が出なかった場合、村人であることが確定しているので、まとめ役をさせられることもありますが、気楽にやりましょう。 両方潜伏していると乗っ取られる可能性があるので、片方だけでもいいので宣言したほうが無難です。 共有者宣言することは、確実に村人であることをアピールする行為です。その分、とても噛まれやすい立ち位置になります。(狩人が共有者両方守ることは難しいので)COの時には共有相手をばらさないほうがいいでしょう。自分が先なら「相方COはまかせます」と言いましょう。 占い師全てが宣言した頃を見計らって共有者宣言することによって騙り占い師の抑制につながります(下手に●黒出しすると、共有者に当たってしまう可能性があるため) 騙り占い師がいる状態で相方が噛み殺された場合、偽者の●黒出しを抑制するため、相方死亡を黙っておくのも手です。 上級者の場合、共有者が人外を炙り出すため、占い師騙りをする場合があります。その場合撤回は初日の早いうちにしておきましょう。(自信のない人は騙らないこと) 稀なケースで、人外が共有者宣言する場合があります。すぐ宣言して相方を確認しましょう。 夜会話で、相方と情報を整理したり疑っている人を発表したりして、片方が死んだ場合の為ある程度方針を固めておくといいでしょう。 (猫又) 人狼を道連れにすることを狙ってなければ、宣言して「噛まれない共有者」的立ち位置を狙っていくのもあり。 吊られそうになったら即宣言。吊られた場合は、人狼だけでなく村人の中からランダムに一人道連れにします。人狼が確実に道連れになるわけではないので誤解しないように。 吊られにくく食われやすい位置取りにいる自信があれば、宣言しないのも戦略です。 ~人狼~ 積極的に偽能力者を騙っていきましょう! 初心者の場合、仲間の人狼に騙りは任せて潜伏するのもあり。 吊られないよう、発言には注意を。 仲間が吊られそうになっても、過度にフォローしないように(疑われます) 狂人や仲間との組織票で勝てる場合があるので、その時はチャンスを逃さないように 2日目以降吊られそうになったら狩人を騙るのもあり。本物が出たら噛めばいいのです。 最後まであきらめない ~狂人~ バカになりましょう 村人の議論が混乱するように議論をかき乱すことが主な仕事です。 人狼、村人ともに噛み回数、吊り回数が決まっています。狂人は吊られることで村人の人数を減らし、村人の吊り回数を消費させることができます。人狼に貢献して死ぬのが理想的。 占い師を騙るのが定石らしいですが、うっかり人狼に「●黒」判定を出すと本物と間違われます。人狼の噛み回数を消費しないためにも無駄に黒連発するのはやめましょう。その代り、うまく人狼に「○白」判定を出せば人狼に自分が狂人であるとアピールできます。 偽者だとバレたら、人狼のフリをしましょう 霊能者を騙って本物を道連れにして死ぬのも美味しいでしょう。 もし最後まで生き残っていた場合、人狼と組織票をすることができるので狂人宣言するのもありですが、その場合村人が人狼を騙る可能性もあるので、「誰が人狼なのか」を村人以上に真剣に推理することが重要です (狂信者) 狂人とほとんど同じ。 人狼の内訳が分かっている分、占い師騙りした場合、人狼に「●黒」判定を出すことなくスムーズに騙ることができるでしょう。 人狼と組織票と協力がしやすくなります。 ~妖狐~ 勝利は自分自身の命にゆだねられていることを忘れずに。 初めてなら、昼は妖狐であることを忘れて村人としてふるまう。呪殺されたら…どんまい。 本物の占い師に「この人は占うまでもなく村人だろう」と思わせることが大事。村人として信用を得るように。 人狼・村人どちらの負けが早いか考え、強い方につく。 占われて生きていれば、その人が偽占い師だと分かる。味方に付くかどうか考えること。 終盤近くに吊られそうになったら、狩人を騙ることもできる。本物が出て来たら死亡確定だが、死んでれば最低1日は生き延びられるだろう。 初日に呪殺されたら伝説もの。泣かない! 偽占い師に「●黒」判定出されても諦めない。本物占い師が他に「●黒」だししていれば、村人を装い村の味方をする。 狩人を騙る時が来た時のため、「夜」時間のうちに狩人日記をつけておく。守った理由も整合性があるように。 生き残りに自信がないなら占いを騙るのも手。呪殺の危険も減る。ただし論理的な矛盾を出さないようにしたうえで占いローラーを回避するのは、少々難しい。 吊りが確定したときに狐宣言等するかは自由。 (背徳者) 狂信者とほとんど同じ。 背徳者が占い師を騙って、妖狐に「○白」出しして囲う、妖狐が占い師騙りしてたら背徳者が霊能者を騙り、妖狐の占い結果とつじつまを合わせる等の戦略が考えられます。 狂人、狂信者にも言えますが、あまり妖狐をかばうと妖狐が疑われます。妖狐が死んだら負けなので注意するように。 寡黙吊りを逃れるには 些細なことでもいいから話しましょう。内容が無いのも困りますが、何も言わないよりはまだマシです。 推理が思い付かない場合は状況整理を 確認のレスだけでもしよう(「グレラン把握」等でもよい) 役職についていて吊られそうな空気になったら即宣言、出来なくてもせめて弁明を 詳しくは→http //wearwolf.netgamers.jp/wiki/index.php?%E3%81%A8%E3%82%8A%E3%81%82%E3%81%88%E3%81%9A%E5%8F%A9%E3%81%8B%E3%82%8C%E3%81%AA%E3%81%84%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%20-%20%E3%83%8D%E3%83%88%E3%82%B2%E6%9D%BF%E7%B7%A8 ●専門用語 黒・白出し(打ち)…人狼判定・村人判定されること。 グレー・灰…役職COをしてない・占い師候補全員から占われてない人達のこと。 完全グレーとも言う。 パンダ…2人以上の占い師(霊能者)から○・●を打たれた人のこと。 潜伏…役職宣言せずに普通の村人のふりをすること。 ノイズ…議論の進行を妨げる人。嫌われます。 人外…人狼陣営の人のこと。狂人・妖狐も含まれる。 確定~…確定的に明らか。確定○(確定白)なら確実に村人、確定●(確定黒)なら確実に人狼という意味。複数の占い師候補か霊能者候補全員に○or●を打たれた人。 リア狂…リアル狂人の意。行動に合理性がなく狂人と疑われるが普通の村人である人。 CO…カミングアウトの意。自分が何の役職か宣言すること(例:「占いCO、○○さんは村人です」) CCO…カウンターCOの意。普通は人狼判定された人が何らかの役職COをすること。(相手が偽者であると主張する行為) 対抗CO…誰かが役職COした後、それに対抗して同じ役職を後からCOすること。 村役職が人外ののっとりを阻止するため、人外が村役職の確定を阻止するためにやる。 対抗…自分と同じ役職をCOしてる人のこと。 騙り…人外が何かの村役職をのっとろうと役職COをすること。 真~…本物の~であるということ。 囲い…人外が占い師を騙り、仲間の人外に○を出して吊り対象・占い対象から外し、仲間を保護すること。逆に、疑われないように占い師騙りの人狼が仲間の人狼に●を当てることを「逆囲い」という。(身内切りとも) 吊り…昼に投票によって処刑者を選ぶこと。 破綻…人外騙りが何らかの理由で矛盾が起き、誰から見ても偽者であると発覚した状態のこと。 ライン…「△△が真なら□□も真」、「▲▲が偽なら■■も偽」という用に、2人以上の真偽が共有している状態。 ~~ランダム(ラン)…対象の人物の中から吊り対象を選ぶこと。 (例:グレラン…グレーの人からランダムに投票する) ~~ローラー(ロラ)・全吊り・両吊り…対象の人物を全員吊ること。 GJ…グッジョブの意。狩人が護衛に成功し村人に犠牲者が出なかった時は「狩人GJ」、占い師が狐を呪殺した時は「占いGJ」と言った風に使う LW…ラストウルフ。最後の人狼。 2-1、2-2等…現時点でCOしている占い師・霊能者の数。2-1なら占い師2人、霊能者1人となる。 FO…フルオープンの意。全員が役職COすること。 決め打ち…生存者か死亡者の役職を何かであると断定すること。 指定…共有者や確定○などの確定村人が吊り先・占い先・護衛先を指示すること。 素村…役職を持っていない村人であることを強調した呼び方。 銃殺…呪殺の意。 寡黙…積極的な議論を避け、黙ってる人のこと。 ステルス…目立たないようにしている人のこと。潜伏とも言う。 スライド…役職を宣言した後、それを撤回して別の役職を宣言すること。共有者等が戦略的にすることがある。 参考 詳しくは→http //www16.atwiki.jp/ruru_werewolf/pages/27.html
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人狼を何村やればベンツは買えるのか わかめてにおけるレモン市場問題 経済思想史わかめて編
https://w.atwiki.jp/jinrogaku/pages/197.html
埼玉県民のプレイスタイルと人狼プレイヤーの県民性 関西プレイヤーに学ぶ煽り力 東北の県民性に学ぶ発言力
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最強の敵役 狩るか狩られるか 人狼サイド 1村に1人以上 8人で1or2人 9人以上で2人 16人以上で3人 人狼は人狼同士で人狼とわかる 夜の間会話出来る(他の役職には遠吠えとして聞こえる) 夜の終わり毎に『人狼以外』を1人選んで食い殺せる 狩人に守られた者と妖狐は殺せない 汝は人狼なりや ある意味このゲームの主役 多くの情報 強力な能力 連携の取れた仲間達 と3拍子揃った万能選手だが 実際なってみると意外に綱渡りであり バランス的に村人のほうが有利だったりする 騙せ、殺せ、この職で勝利するには 村を思い通りコントロールする力が必要になる ◆最後の狼「待て!俺を吊るなよ!?吊るなよ!?吊るなよ!?」 ◆村人「でも貴方が狼ですから~~~~残念ッ!」 ◆狐「そうだそうだ!お前が狼だ!」 ◆霊界の占い師「狐がッ……狐がぁッ……!!」